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Guionismo Para Videojuegos Chris Bateman

Guionismo Para Videojuegos

Chris Bateman

Published January 1st 2012
ISBN : 9781299468276
ebook
338 pages
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 About the Book 

Conforme los juegos para computadora se asemejan cada vez mas a producciones hollywoodenses, aumenta la necesidad de buenas historias. La investigacion muestra que estas son altamente valoradas por los jugadores, de modo que los estudios y losMoreConforme los juegos para computadora se asemejan cada vez mas a producciones hollywoodenses, aumenta la necesidad de buenas historias. La investigacion muestra que estas son altamente valoradas por los jugadores, de modo que los estudios y los desarrolladores actuales necesitan buenos guionistas. Crear la narracion una forma tradicionalmente estatica es el principal desafio. En lo fundamental, los juegos son sistemas dinamicos e interactivos, asi que no siguen los lineamientos y las reglas de los guiones para television o cine. Guionismo para videojuegos aborda estas cuestiones y es el primer libro escrito para desmitificar este campo emergente. A traves de las ideas y experiencias de guionistas de juegos practicantes, el libro captura una instantanea de las habilidades narrativas utilizadas y requeridas en la industria de los juegos actual. Este conjunto unico de articulos practicos ofrece fundamentos para elaborar guiones de juegos. Los textos, escritos por integrantes del Game Writers Special Interest Group (sig) de la International Game Developer s Association (igda), detalla aspectos del proceso, desde las bases de la narracion y la narrativa no lineal, hasta los guiones de comedia para juegos y la creacion de personajes irresistibles. Todos los articulos ponen un fuerte enfasis en las habilidades que los desarrolladores y editores esperan de un guionista de juegos. La obra es conveniente para principiantes y expertos, y es una guia detallada de todas las tecnicas requeridas para elaborar guiones de juegos. Este libro es una lectura esencial para quien pretenda entrar en este fascinante campo, particularmente para los nuevos escritores de juegos que quieren afilar sus habilidades, y para los guionistas de television y cine que desean transferir su propio potencial a la industria de los videojuegos. Caracteristicas importantes . Ofrece la primera guia completa para elaborar guiones de videojuegos . Incluye las ideas y experiencia de reconocidos expertos en este campo . Presenta ejemplos de juegos reales . Cubre los principios basicos de la narracion y como integrarlos en el proyecto de un juego . Incorpora un conjunto avanzado de habilidades, entre ellas el diseno de un motor de dialogo y diversas tecnicas de edicion . Fue creado por los integrantes del Game Writers Special Interest Group de la igda